UnrealYoshidaのUE4講座

UnrealEngine4(UE4)に関する記事を投稿しています

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UE4で返り血の表現

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こんにちは。記事名が物騒ですみません。書いていきたいと思います。 今回やる処理はこんな感じ。 www.youtube.com では、やっていきましょう。 1 : 血のマテリアルの作成 マテリアルはとても簡単です。血のテクスチャですが、youtu.be こちらの方が配布して…

AimOffsetに合わせてAnimMontageをプレイさせる

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お久しぶりです。備忘録ということで記事を書きたいと思います。 記事の題名ですが、一体どういうことかというとこういうことです。www.youtube.com下から上に向けてAimしながら発砲しています。発砲の際に AnimMontage を再生しているのですが、どの方向を…

「初心者向けUE4」TimeLineを使ったドアの開閉

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初めまして。初投稿になります。 今回はBPのTimeLineを使ったドアの開閉を紹介したいと思います。 まず、ドアを用意しましょう。(今回はStarterContentのSM_Doorを使用しています。) まずこのドアからBluePrintを作りましょう。 赤丸で囲った "ブループリン…