UnrealYoshidaのUE4講座

UnrealEngine4(UE4)に関する記事を投稿しています

2017-01-01から1年間の記事一覧

Weekly Game Jam 1週目

一週間前に、突然ですが、UE4 weekly gamejamを開催しようと思っています!UE4のテンプレートを左から順に一週間でゲームを作るものです。今週は[ FPS ]を題材としたゲームを作りたいと思っているのですが、参加してくれる方を募集中です!(一人は寂しい)#UE…

UE4で返り血の表現

UE4

こんにちは。記事名が物騒ですみません。書いていきたいと思います。 今回やる処理はこんな感じ。 www.youtube.com では、やっていきましょう。 1 : 血のマテリアルの作成 マテリアルはとても簡単です。血のテクスチャですが、youtu.be こちらの方が配布して…

AimOffsetに合わせてAnimMontageをプレイさせる

UE4

お久しぶりです。備忘録ということで記事を書きたいと思います。 記事の題名ですが、一体どういうことかというとこういうことです。www.youtube.com下から上に向けてAimしながら発砲しています。発砲の際に AnimMontage を再生しているのですが、どの方向を…

第一次 Add Force / Add Impulse 戦争

みなさんこんにちは。よしだです。 いつかは来るかと思っていましたが来てしまいました。戦争です。 今回は Add Force関数と Add Impulse関数の相違点、それぞれの特徴、使いどころなどについてまとめていきます。 Add ForceおなじみのAdd Force関数です。先…